EL ABACO Es
considerada la herramienta de cálculo más antigua inventada en Babilonia 500
años antes de Cristo. Quien no lo conoce, pienso que la mayoría de nosotros ya
hemos jugado con uno, llevando acabo sumas y restas con las bolitas. Los ábacos
antiguos eran llamados tableros de contar, pero en si era muy parecido su
funcionamiento, ya que eran necesario llevar los cálculos en nuestra memoria,
no eran en si una calculadora porque no tenían la capacidad de almacenar los
cálculos. Miles de años la gente empleo esta herramienta de cálculo por lo
tanto fue lenta su evolución. En la actualidad los ábacos pueden llevar a cabo
operaciones como multiplicación y división y son muy empleados en china.
La pascalina
LA PRIMER
CALCULADORA MECANICA En 1642 después de Cristo un joven de 19 años de origen
francés llamado Blaise Pascal al ver que su padre batallaba en llevar acabo las
operaciones de recaudación de impuestos trabaja con una nueva herramienta de
cálculo concentrada en resolver sumas y restas, y no es hasta 1646 que crea una
calculadora que trabaja por medio de engranes (los engranes son ruedas con
dientes como las de los relojes de cuerda), Pascal nombra esta calculadora la
Pascalina y distribuye 50 en toda Europa. Pascal no nomás creo esta herramienta
si no que trabajo con las leyes de las Matemáticas y la Física, siendo un genio
destacado en esos tiempos. Se dice que en 1623 ya Wilhelm Schickard Matemático
y Astrónomo había creado una herramienta de cálculo, pero muchos historiadores
le dan el crédito de la primera calculadora a pascal, siendo la verdad que
pascal era el segundo hombre en crear una herramienta así. 30 años más adelante
Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la Pascalina multiplicación y división,
pero se dice que no fue hasta cuando Tomas de Colmar (Charles Xavier Thomas)
desarrolló (1820) la primera calculadora mecánica comercialmente exitosa que
podía sumar, restar, multiplicar y dividir. Así que para la elaboración de la
calculadora participaron muchas personas y trabajaron muchos pero muchos años.
Así que la computadora proviene del cálculo, en este caso de la calculadora,
hemos encontrado su origen.
GENERACIÓN 8 Los dispositivos físicos y
mecánicos van a desaparecer ósea el disco duro y las tarjetas madre etc. Ya
todo será a base de nanotecnología. Un disco duro está limitado en velocidad al
tener que estar escribiendo en placas. Pero las nuevas Serán orgánicas a base de
impulsos electromagnéticos..
La 7 generación comienza en el año 1999 donde popularizan
las pantallas plana lcd 2 y hacen a un lado a los rayos catódicos, en donde se
han dejado los DVD y los formatos de disco duro óptico.
La nueva generación de almacenamiento de datos de alta
densidad con una capacidad de almacenamiento que llega a las 50GB, aunque se ha
confirmado que esta lista puede recibir 16 capas de 400 GB.
los celulares son la nueva herramienta importante que se
utiliza hoy en día como HTC EVO 4G ocupando la intensidad de 4.3 pulgadas por
procesador permitiendo grabar en HD en donde adquiera una cámara frontal de 1.3
megapíxeles,
el 20 de mayo del 2010, la séptima generación en las
computadoras ha llegado a remplazar la televisión y los equipos de sonido, ya
que ha logrado una alcance digital por medio de la capacidad de los discos
duros que está avanzando tan rápidamente. En donde se convierte en un centro de
entretenimiento.
En esta sexta
generación de computadoras los ordenadores cuentan con arquitecturas
paralelas que agilizan sus operaciones y facilitan el almacenamiento de
información. La sexta generación de computadoras cuenta con
invenciones que han revolucionado por completo el mercado de la tecnología
informática.
En la
actualidad los sistemas informáticos utilizan satélites, fibra óptica e
inteligencia artificial, facilitando y permitiendo un amplio desarrollo en este
campo.
La sexta
generación de computadoras podría denominarse como la era de las
computadoras basadas en redes neuronales artificiales o “cerebros
artificiales”. Son computadoras que utilizan superconductores como materia
prima para sus procesadores, lo cual les permite no derrochar electricidad en
calor debido a su nula resistencia, ganando performance y economizando energía.
La ganancia de performance es, aproximadamente, 30 veces la de un procesador de
la misma frecuencia que utiliza metales comunes para su funcionamiento.
Todos los
proyectos de esta sexta generación de computadoras aún están en
desarrollo, y la única noticia que ha trascendido ha sido el uso de
procesadores en paralelo, es decir, la división de tareas en múltiples unidades
de procesamiento operando de manera simultánea. Además, se han incorporado
chips de procesadores especializados en las tareas de video y sonido.
Algunas
características de la sexta generación de computadoras:
• Las
Computadoras Portátiles (Ladtops)
• Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
• Los Dispositivos Multimedia
• Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone, etc.)
• El Reconocimiento de voz y escritura
• Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas)
• Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper rápidas)
• La Mensajería y el Comercio Electrónico
• La Realidad Virtual
• Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth)
• El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos)
• Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, SmartMedia, PCMCIA)
Sexta
generación de computadoras…
En
esta sexta generación de computadoras se espera conseguir la imitación de
los Sistemas Expertos, es decir, imitar el comportamiento de un profesional
humano. Para lograr este objetivo se emplearán microcircuitos con inteligencia
en donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y
tomar decisiones para la resolución de un problema.
Cabe
mencionar que el objetivo de la inteligencia artificial no sólo es equipar las
computadoras con inteligencia humana, sino que también con la capacidad de
razonar para encontrar soluciones. Otra característica fundamental de
la sexta generación de computadoras es la capacidad del ordenador
para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado
previamente (programación Heurística). Dicha programación le permitirá a la
computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento.
La
computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias, es decir que
utilizará sus datos originales para obtener la respuesta mediante el
razonamiento y luego conservará esos resultados para posteriores tareas de
procesamiento y toma de decisiones.
La base de la sexta generación de
computadoras está en que los conocimientos recién adquiridos le servirán a
la computadora como base para la próxima serie de soluciones.
Las
computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial.
La quinta
generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a
finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de
computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al
nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos,
como la traducción automática de una lengua natural a otra.
A través de las
múltiples generaciones desde los años 50, Japón había sido el seguidor en
términos del adelanto y construcción de las computadoras de los Modelos de
los Estados Unidos y el Reino Unido. Japón decidió romper con esta naturaleza de
seguir a los líderes y a mediados de la década de los 70 comenzó a abrirse
camino hacia un futuro en la industria de la informática. El
centro del desarrollo y proceso de lainformación de Japón fue el
encargado de llevar a cabo un plan para desarrollar el proyecto. En
1979 ofrecieron un contrato de tres años para realizar estudios más
profundos junto con industrias y la academia. Fue durante este
período cuando el término "computadora de quinta generación" comenzó
a ser utilizado.
Los campos
principales para la investigación de este proyecto inicialmente eran:
Tecnologías
para el proceso del conocimiento
Tecnologías
para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo
Sitios de trabajo del
alto rendimiento
Informáticas
funcionales distribuidas
Supercomputadoras
para el cálculo científico
Debido a la
conmoción suscitada que causó que los japoneses fueran exitosos en el área de
los artículos electrónicos durante la década de los 70, y que prácticamente
hicieran lo mismo en el área de la automoción durante los 80, el proyecto de la
quinta generación tuvo mucha reputación entre los otros países.
Tal fue su
impacto que se crearon proyectos paralelos. En Estados Unidos, la
Corporación de Microelectrónica y Tecnologías de la Computación, en Inglaterra fue
Alves, y en Europa su reacción fue conocida como el Programa Europeo
en Investigación Estratégica de la Tecnología de la Información.
Como uno de
los productos finales del Proyecto se desarrollaron 5 Máquinas de
Inferencia Paralela (PIM) teniendo como una de sus características principales
256 elementos de Procesamiento Acoplados en red. El proyecto también
produjo herramientas que se podían utilizar con estos sistemas tales
como el Sistema Paralelo de Gerencia de Bases de Datos Kappa,
el Sistema de Razonamiento Legal HELIC-II y el Teorema Autómata de Aprobaciones
MGTP.
También se
ha hablado de que la quinta generación incluye el uso de sistemas expertos
estos son aplicaciones de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento
de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas
Las
computadoras de esta generación contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando
en paralelo y pueden reconocer voz e imágenes. También tienen la capacidad
de comunicarse con un lenguaje natural e irán adquiriendo la
habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados
en sistemas expertos e inteligencia artificial.
La denominada Cuarta
Generación (1971 a 1981) es el producto del micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo
posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las
tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran
escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen
en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto
completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
Historia
Las
microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la
creación de los microprocesadores. Un microprocesador es “una computadora en un
chip”, o sea un circuito integrado independiente. Las PC son computadoras para
uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las
oficinas, escuelas y hogares.
El término
PC se deriva para el año de 1981, IBM, sacó a la venta su modelo “IBM PC”, cuál
se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso “personal”, de ahí que el
término “PC” se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras
empresas fueron llamados “PC y compatibles”, usando procesadores del mismo tipo
que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de
programas. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no
son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman
también “PC”, por ser de uso personal. El primer microprocesador fue el Intel
4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y
resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un
microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por
segundo.
El primer
microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su
empleo en terminales informáticos.1 El
Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente
diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits,
que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por
segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad muchos
mayores.
Entre ellos
figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el
UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores;
el Power 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7
millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipamiento
Corporation, con 9,3 millones de transistores. El Microprocesador, es un circuito
electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador,
proporcionando el control de las operaciones de cálculo.
Los
microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados,
como impresoras, automóviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4.000
millones de microprocesadores en todo el mundo. El microprocesador es un tipo
de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, también conocidos
como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por
componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco
espesor de un material conocido como semiconductor.
Los
microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que
actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o, más a menudo, como
conmutadores), además de otros componentes como resistencias, diodos,
condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un
sello postal. Un microprocesador consta de varias secciones diferentes.
La unidad
aritmético-lógica (ALU, siglas en inglés) efectúa cálculos con números y toma
decisiones lógicas; los registros son zonas de memoria especiales para
almacenar información temporalmente; la unidad de control descodifica los
programas; los buses transportan información digital a través del chip y de la
computadora; la memoria local se emplea para los cómputos realizados en el
mismo chip.
Los
microprocesadores más complejos contienen a menudo otras secciones; por
ejemplo, secciones de memoria especializada denominadas memoria caché, modernos
funcionan con una anchura de bus de 64 bits: esto significa que pueden
transmitirse simultáneamente 64 bits de datos. Un cristal oscilante situado en
el ordenador proporciona una señal de sincronización, o señal de reloj, para
coordinar todas las actividades del microprocesador.
LA TERCERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1964 – 1971)
Si bien los circuitos integrados fueron inventados en 1958,
tuvieron que transcurrir algunos años más para que las grandes compañías
fabricaran los dispositivos que permitiesen desarrollar computadoras
más poderosas y veloces.
Ejemplo de un ordenador IBM 360
En Abril de 1964 IBM presenta su generación de
computadores IBM 360
Esta generación se caracterizó por una disminución del tamaño
medio de las computadoras. El empleo generalizado de circuitos integrados logró
una nueva disminución del volumen y del costo, así como una mayor rapidez en el
funcionamiento de las grandes computadoras. Hizo rentable el desarrollo de un
nuevo tipo de computadora de dimensiones más reducidas, lamicro computadora,
asequible a las medianas empresas.
En ese tiempo, los usuarios trabajan en un tipo de
procesamiento denominado Batch; es decir, tenían que perforar sus trabajos
en tarjetas y dejarlos en los centros de cálculo para que la computadora los
procesara por turno y diera sus resultados unos minutos después, o
incluso horas más tarde.
A pesar de que aparentemente la novedad en esta generación
era la gran disminución de tamaño en la computadora, esto no era del todo
cierto, la verdadera novedad consistía en la idea de reunir en un pequeño
soporte todo un grupo de componentes, conocidos como circuitos integrados. Este
concepto fue desarrollado en 1958 por Jack Kilbry. El período
experimental se realizó en 1964.
La utilización efectiva se produjo con la aparición de la
serie IBM 360, en donde la alimentación de la información aún se realizaba
por medio de tarjetas perforadas y previamente tabuladas, y se
almacenaba en cintas magnéticas. IBM desarrolló varios modelos de esta serie; a
saber: IBM 360 20/30/40/50/65/67/75/85/90/195. Su sistema operativo simplemente
se llama OS (Operating System) y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN,
ALGOL y COBOL. Las computadoras de esta serie podían ser interconectadas
en Red, lo que representaba una novedad porque hasta el momento cada
computadora era independiente de cualquier máquina o proceso.
Hacia el final de esta generación aparece un nuevo tipo de
computadora, la “minicomputadora”, que rompe con los
esquemas establecidos, convirtiéndose en el producto más activo
de todos los que produciría la industria de la computación.
La segunda
generación de las computadoras reemplazó las válvulas de
vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda
generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la
anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante
lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el
nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación.
Las
características más relevantes de las computadoras de la segunda generación
son:
Estaban
construidas con la electrónica de transistores
Se
programaban con lenguajes de alto nivel
1951, Maurice
Wilkes inventa la microprogramación, que simplifica mucho el
desarrollo de las CPU pero esta microprogramación también fue
cambiada más tarde por el computador alemán Bastian Shuantiger
1956, IBM
vendió por un valor de 1.230.000 dólares su primer sistema de disco magnético,
el RAMAC (Random Access Method of Accounting and Control). Usaba 50 discos de
metal de 61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5 megabytes de datos,
con un coste de 10.000$ por megabyte.
El primer lenguaje
de programación de propósito general de alto-nivel, FORTRAN, también
estaba desarrollándose en IBM alrededor de este tiempo. (El diseño de lenguaje
de alto-nivel Plankalkül de 1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese
momento).
1959, IBM
envió el mainframe IBM 1401 basado en transistor, que utilizaba tarjetas
perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12.000 unidades
fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa en la historia de la
computación. Tenía una memoria de núcleo magnético de 4.000
caracteres (después se extendió a 16.000 caracteres). Muchos aspectos de sus
diseños estaban basados en el deseo de reemplazar el uso de tarjetas
perforadas, que eran muy usadas desde los años 1920hasta principios de los
'70.
1960, IBM
lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con solo una
cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas. Probó
ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente 2.000
unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60.000 dígitos
decimales.
1962, Se
desarrolla el primer juego de ordenador, llamado Spacewar!.1 2
DEC lanzó el PDP-1,
su primera máquina orientada al uso por personal técnico en laboratorios y para
la investigación.
1964, IBM
anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que podía
correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad, capacidad y
precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego de
instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo
aritmética. Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a
este tiempo tenía dos líneas separadas, una línea de productos “comerciales” y
una línea “científica”. El software proporcionado con el System/350 también
incluyó mayores avances, incluyendo multi-programación disponible
comercialmente, nuevos lenguajes de programación, e independencia de programas
de dispositivos de entrada/salida. Más de 14.000 System/360 habían sido
entregadas en 1968.